《星际争霸2》以谋略角度浅谈战术


《星际争霸2》以谋略角度浅谈战术

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【《星际争霸2》以谋略角度浅谈战术】兵者 , 诡道也 。”出自《孙子兵法-计篇》 , 原意为“用兵 , 是一种诡诈的行为 。”体现了孙子兵法中谋略制胜的指导思想 。这里放在星际2中 , 讨论各种令敌人意想不到的战术 。
以下结合实战和看过的列几个例子 。
“用而示之不用” , 记得一个玩家常速开两气矿 , 放敌方农民进来侦查 , 让敌方误以为自己走科技路线 , 前期兵力不会很多 , 因而放松防守;而实际上却先只用一矿 , 速爆兵营 , 前期压制 。这是反过来“不用而示之以用”的很好例子 。
“近而示之远 , 远而示之近” 。这在神族(星灵)的战术中经常可见 。神族的可以初级兵在折跃门迅速传送 , 故经常在靠近敌方基地的暗处角落里建造水晶塔 , 便于送兵至前线 , 直接省略掉走大班长地图的时间 , 实现速攻 。所以如果没有迅速侦查到这些“野水晶”并予以摧毁的话很容易被压制 。
“佚而劳之 , 亲而离之” , 经常体现在骚扰中 。用机动性强的单位(人族暴徒、神族凤凰战机、虫族少量飞龙)在主、分、三矿间轮流骚扰 , 迫使对方忙于移动农民、调整兵力的操作 , 还可以分散对方防御的兵力 。但要注意不能沉溺于骚扰中 , 毕竟骚扰只是延缓对手发展的一种手段 , 其最终目的还是令己方资源兵力在对方自顾不暇期间实现超越;只顾着操作而堆积起了资源 , 无疑是一种浪费 。
最后 , “攻其无备 , 出其不意” , 是最妙的手段 , 也是最变化多端的手段 。有一些出其不意的战术现在已经开始普及 。例如人族的速空投雷神 , 虫族的蟑螂埋地移动偷袭 , 神族的影刀流或者追猎流blink速攻 。从最近看到一部分更让人出其不意的战术 , 有虫族的坑道虫瞬移 , 神族的空投哨兵放力场骚扰(力场既能堵又能防 , 很妙) , 隐身幽灵的EMPshockwave(针对虫的感染虫和神的圣堂武士 , 亚就是电兵) 。。
这些战略战术 , 小可以扰乱对方 , 取得优势;大可以在最终对战中一举扭转战局 , 实现最终的胜利 。虽然有些战术在实战中还不是很成功 , 但是 , 对于平时不断练习常规战略的高级玩家们来说 , 有时候出出谋略 , 不仅能找到更多乐趣 , 也能在克敌制胜中取得很好的效果 。

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